1) ¿Cuánto dura para ti la partida milsim ideal? A) Menos de 12h B) 24h C) 48h D) Más de 48h 2) ¿Cuánto pagarías por una partida milsim bien organizada de 24h? Precio en euros. A) 15 o menos B) 25 C) 35 D) 45 3) Como jugador, ¿prefieres recibir toda la información posible de una partida con antelación para poder realizar una fase preparatoria con tu equipo? A) Sí, me gusta tener libertad para establecer un plan de acción con mi equipo B) No, prefiero recibir instrucciones del mando sobre el terreno 4) ¿Considerarías milsim/acudirías a un entrenamiento bien organizado con una serie de ejercicios preestablecidos encaminados a mejorar unas habilidades concretas y con una duración inferior a las 8h? A) Sí B) No 5) Suponiendo que acudieses ¿cuánto estarías dispuesto a pagar por ello? Precio en euros. A) 10 B) 15 C) 20 D) 25 6) Sobre los organizadores de un evento, y suponiendo que hagan lo que hagan siempre van a estar encargados de regularlo, ¿qué papel te gustaría que desempeñaran? A) Mando de todos los bandos implicados B) Bando antagonista ellos únicamente C) Papel de civiles D) Integrados en los bandos pero sin función de mando E) Preferiría que se mantuvieran al margen, únicamente regulando 7) ¿Cómo es para ti un terreno ideal? A) Campo abierto, por ejemplo un llano con escasos desniveles y vegetación B) Campo cerrado, agreste y escarpado C) Una combinación de ambos tipos de campo D) Preferentemente urbano E) Una combinación de campo con edificios 8) ¿Consideras el uso de vehículos como un punto a favor en una partida? A) No, considero que sus normas no son realistas y pueden ser peligrosos B) Sí, para mi son importantes C) Únicamente si favorecen la ambientación de la partida 9) ¿Acudirías a una partida milsim con una duración inferior a 10h en la que planificación e información sobre la misma se obtienen sobre el terreno? A) Sí B) No 10) ¿Cuántos participantes te parecen adecuados para una partida milsim? A) 50 o menos B) Entre 50 y 100 C) Más de 100 D) No me importa el número mientras el terreno lo permita y no dificulte la ambientación de la partida VOTAR